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发表于
2021-12-26 19:51:19
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IP:广东广州
速度上不去是由于技术错了。
明确跟你讲技术错误了没法跑动提升。
除非你去另外找老师,寻觅那种最终可以跑的快的技术。
否则别想。
速度问题的话其实很好理解。
即,任何一种技术,都有明确的发力点,运动形式。
受限于这两点前提,其运动极限,不仅仅是跑动速度哈。
但这里先单讲速度好了。
是固定明确的。
手指发力,单纯的手指抬落运动完成触键目的,其人体生理的极限,是1分钟800音。
大体相当于1分钟120拍,每拍7音这样的速度。
高抬指,则由于出现了高抬高度的需求,所以极限更低,大概是1分钟600左右。
1分钟120拍,每拍5音的速度。
这种速度,其实是连钢琴专业入门程度都没法到。
而且。
极限是那样,但是健康练习的区间,是没有那么高的。
按照极限往下的比分80,才是健康训练的区间。
第二,当你的触键的起落速度不够的时候,还会连带影响很多其他问题。
比如所谓的细节处理,根本不可能是正常的细节处理。
具体怎么回事,我就先不讲,因为只是从你的说法上猜出来的状态。
就,一个问题,你把你的激流,录一遍,自己听。
不要边弹边听,而是录制后听。
录制下来的版本,你自己什么都不要说,仅仅是让自己感觉,是否觉得正常?
正常那么当我白说,不正常那么我就算是说着了。
说完了问题,讲说怎么解决。
实际上就是你的老师,或者你从哪里学的方法,存在可以解决跑动速度的技术而已。
高跑速,其实都需要后方发力技术。
即,后方发力点,带动手指完成触键。
手指在触键时,必须保持手型定式的固定状态。
即,手指在触键时,不进行位移。
手型定式的保持,是一动多音的前提。
而根据手型定式的模型,有一动2音到1动5音。
最差模型1动2音,o.1秒一次发力运动,那么就是0.1秒2音,1秒20,1分钟1200.
理论最佳模型,1动5音,则可以0.1秒5音,1秒50,1分钟3000音的跑动速度。
并且,这些速度的达成,属于健康区以内。
因为臂力发力技术的后方发力点,无论哪一种,在运动性与耐受力上面,都远超手指。
单次运动的速度极限,不是0.1秒,而是0.06秒。
VID_20201023_101548 - 知乎
比如我这里的示例。
一动3音。
做的音阶的模型,音阶的最小单位模型是1动3音。
提前预备好123指,然后锁死手型定式。
当然了,实际的演奏过程里,状态应该是流动的,而非是直接这样固定锁死。
固定锁死的目的,是明确不在触键过程里使用手指起落。
后方臂力发力,旋转带动,是不是0.1秒完成的动作?
是不是0.1秒,一个动作里,3个音达成?
这种一动多音,在普及性的手指发力的教法里,不可能实现。
因为本身触键目的的达成,已经是在靠手指了。
手指起落幅度过大,就是造成。。。。。。。手型定式的破坏。
手型定式没有,只能一动单音。
跑速慢了2倍到5倍,如果不讲健康安全区的对比,那么干脆是5倍到10倍以上的差距。
就一个问题,你现在没那个技术,就想办法去学。
哦,对了。
光看我的视频跟文字,你最多是知道有那么回事,极少有人能够靠视频跟文字,有突破。
钢琴确定还是面对面教,才有基本的效率。 |
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