返回列表 发新帖

如何评价《原神》3.0 须弥前瞻特别节目「千朵玫瑰带来的 ...

[复制链接]

1255

主题

2878

帖子

5391

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5391
发表于 2022-8-21 13:53:14 | 显示全部楼层 | 阅读模式 IP:江苏
8月13日20:00更新的原神 3.0 须弥版本前瞻直播表现如何?须弥的地图设计、全新的玩法与剧情是否达到了你的预期?有哪些值得关注和期待的内容?未来原神将会如何发展?
打赏鼓励一下!

0

主题

310

帖子

42

积分

新手上路

Rank: 1

积分
42
发表于 2022-8-21 13:53:29 | 显示全部楼层 IP:北京
昨天就有朋友催我写点,
不过我最近越来越懒,就没动笔。
今天是无聊的时候玩了下另一个游戏(名字就不说了,免得说我引战),
我忽然发现,米哈游在某种意义上,是真的不逼氪。
3,0别的不说了,很多人说过了,
我最有感触的是卡池。

这个卡池可以看出,“米哈游确实有站在玩家角度思考问题了”。

为什么?因为老玩家可以省钱,而新玩家也可以有好的游戏体验。
因为我自己是可以完全省钱的,因为钟离甘雨心海都有了,剩下那个正太角色又要进常驻,
所以完全可以省下了。
这就很舒服。
提前告诉你,这个角色要进常驻,
3.0给你几个老角色,让老玩家攒原石,
虽然我自己是氪老,但是我也有一个月卡小号,我知道月卡党需要什么,
对月卡党来说,3.0的卡池就是让你攒水晶的,
然后到3.1,基本上哪怕白嫖都可以有一个大保底给草神。

而这个卡池又可以让新玩家出山就可以获得良好游戏体验,
钟离甘雨心海都是综合最佳开局的角色。
开局三个国家全部探索完,加上其他一起足够大概200抽,可以选一个自己喜欢的大保底。
这就保证了新手玩家的体验。

一般正常情况,大版本更新都是捞钱的时候,
哪怕玩家都会体谅这个时候出个逼氪或者骗氪的角色。
而原神3.0却完全没有任何逼氪骗氪的打算,这就很不错了。
至少,不说比别的友商,哪怕是对比崩三也良心许多。
相比之下,爱莉在6.0,可累消周年庆却不在,这就让我很不爽。
回复

使用道具 举报

0

主题

335

帖子

60

积分

注册会员

Rank: 2

积分
60
发表于 2022-8-21 13:53:56 | 显示全部楼层 IP:北京
一、世界树和地脉

2.8迪卢克活动残像暗战中,玩家可以在西风骑士团楼顶找到一个暗格,里面是凯亚藏的几封信。其中有一件是这样的:


坎瑞亚国原来的王是伊尔明Irmin,他失去某种特异功能后,由凯亚的祖先亚尔伯里奇家族的人摄政。亚尔伯里奇家族并没有当权臣作威作福,而是在“传火”,燃烧自己延续文明。
世界树叫伊尔明苏尔Irminsul(这个词来自古撒克逊神话)。3.0前瞻告诉我们,初代草神大慈树王与世界树意识相连,她这才拥有了智慧和力量。


这就带来一个问题,之前包括我在内很多人认为,沙尔芬德尼尔、坎瑞亚这两国被天理灭亡,是因为他们不能提供神之眼拥有者(即“原神”)升入天空岛给天空岛提供维系世界的能量,反而还要消耗地脉能量,因此天空岛灭掉了它们。但初代草神意识链接世界树,须弥国也汲取地脉能量,他们却没有被天空岛制裁,这是什么原因呢?或者说,芬德尼尔、坎瑞亚不是因为利用地脉发展文明而被灭的?
2.5三界路飨祭时,我们得知提瓦特世界有三种不同的力量:光界,人界,虚无界。光界是龙蜥等提瓦特世界最初的“土著”自带的自然荒蛮元素力;人界是七神体系下的元素力。而虚无界没有说清,目前只知道它和地脉、深渊密切相关。或许须弥篇的故事不仅补上人界最后一块拼图(草系元素),也会为我们揭露虚无界能量的性质和运行规则。



须弥pv中出现的深渊咏者

二、被作为资源的知识

在节目中,大伟哥和原神ip负责人小螺号谈论须弥时说,在初代草神死后,教令院掌握权力。他们利用初代草神的遗产,开发出“虚空”系统,戴在须弥人的耳边——从此,知识在须弥成为了被教令院“计划分配”的资源,教令院决定给不同的须弥人传授经他们挑选后的知识。
之前的另一个前瞻视频还透露,戴上虚空系统的须弥成年人睡觉时不会做梦,他们以此为傲,认为是理性和智慧的特征。
有的须弥人不满足于学到教令院分配给ta的知识,有需求就有了市场,奥摩斯港出现了神明罐装知识的交易。知论派学者艾尔海森委托主角去奥摩斯港找商人多莉,调查涉及一伙镀金旅团的罐装知识的交易。不过,从前瞻视频来看,他们还是晚来了一步。
三、两代草神的权能

蒙德的风神,璃月的岩神都曾经改造过地理环境,给子民们打造宜居的家园。初代草神也是如此,她使用神力,在沙漠中创造雨林,让子民在此发展文明。


但和风神吹走高山雪原、岩神造天衡山退汐流这些一劳永逸的工作不同的是,在沙漠中使用神力造出的雨林,需要不断使用力量进行维护,不光需要巡林员维护,还需要神使用力量。这在初代草神死后,成为小吉祥草王的一项繁重的任务,一年一度的“花神诞祭”,很有可能是须弥版的神樱大祓。
从第二次海岛节活动来看,小草王的权能主要有两个,一是用意识沟通:主角受此影响能和“大肉丸”、松鼠、狸猫对话;二是创造幻境。有一种激进的猜测是:当下的须弥城就是一个大型幻境,戴上“虚空”的须弥人们过着黑客帝国一样的生活。当小吉祥草王出问题了无力维系这个系统时,便出现了pv中须弥城消散的场景。


四、须弥国目前的危机(猜测)

1二代草神疑似被教令院限制自由
节目中小螺号和大伟哥交谈时透露,教令院有不少学者质疑二代草神是否有能力管理好须弥。他们控制了虚空系统掌握了权力,似乎还限制了草神的自由。
二代草神在海岛对主角说自己只是远方的一只小鸟,


而pv中出现了笼中鸟的特写。


2消失和遗忘
CM短片和pv短片,分别出现了一个女角色和二代草神一闪消失的场景。


在2.8新增的支线任务“异邦人喧华旅”中,泽维尔告诉主角,他有一个须弥朋友,奉行的理念就是为了消弭仇恨而甘愿自我消失。


须弥的原型是中东一直到南亚很大的一块区域,其中伊朗的古波斯文化中就有一位传奇射手,为了消弭两国的战争,献出了自己的生命,他叫阿拉什。另一个游戏的玩家称他为“大英雄”。
或许女npc甚至二代草神,都愿意为了让须弥“沙子和水和睦相处”而献出生命吧。女npc消失得无声无息,周边无论是主角、派蒙、妮露还是观众们都没有察觉到,或许她有意这样做,让大家都忘记她曾经存在过——就像稻妻国除了雷电影所有人都不知道神樱树是雷电真种下的那样。
“世界。。。遗忘我。”——pv的最后一句台词

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册   手机动态码快速登录

x
回复

使用道具 举报

0

主题

327

帖子

41

积分

新手上路

Rank: 1

积分
41
发表于 2022-8-21 13:54:42 | 显示全部楼层 IP:北京
期待已久的 3.0 须弥直播终于到来,相信经过之前连续三部前瞻短片的充分预热,大家现在一定和我一样对即将开启的新国度充满了极高的期待,虽然官方提前披露大量新版本消息的确降低了不少观看时的新奇感,但昨晚的前瞻节目依然称得上是内容充实且不乏惊喜之处。
好了废话也不多说,与以往一样,这里我想拣选一些节目中个人比较关注的重点内容来进行介绍和讨论,希望能够帮助大家更好了解新版本。下面就让我们开始吧!

  • 兑换码1:ZBXCKAN9SFFE
  • 兑换码2:GSWV2BNRAFX2
  • 兑换码3:MAFVJAPQSEWN
<hr/>剧情:千朵玫瑰带来的黎明

随本次 3.0 版本游戏将开启须弥主线的前两幕,包括引导旅行者穿越雨林正式抵达须弥城的首幕「穿越烟帷与暗林」以及围绕庆祝小草神诞生日的重大庆典「花神诞祭」展开的第二幕「千朵玫瑰带来的黎明」。


与早先各地区主线三幕结束不同,这次须弥主线将从 3.0 版本开始一直贯穿到 3.2 版本,拥有连续三个版本的庞大剧情量。作为提瓦特宏大七国冒险的关键中点,发生在智慧之国须弥的故事无疑将具有举足轻重的地位,起到传承、转折与延展的重要作用,PV 给人的观感更是宛如大片预告,非常值得我们期待。
虽然仅凭只言片语就地对须弥主线剧情进行推测和讨论的确有些为时尚早,但这里还是想和大家简单地聊一聊由本次前瞻节目获得的一些值得注意的关键剧情线索,总结如下:
一、逝去的前代草神「大慈树王」

旧草神「大慈树王」在须弥人的心目中有着极高的威望与至高无上的地位,她被认为是全知全能且仁慈爱人的伟大智慧之神,曾为须弥化解了无数危机并留下众多恩惠,特别是创造出雨林与须弥城这座天堂,使追随她的人类过上了安宁的生活。一如邻国璃月崇拜岩王帝君,须弥人无比敬爱着自己的神明。
然而,在 500 年前的坎瑞亚大灾变中,树王却离奇消失再也没有回来,这使崇敬并依赖着树王的须弥人一时陷入极度的惶恐。甚至直到今日,依然有须弥人不愿承认树王已逝的现实。
二、被架空的现任草神「小吉祥草王」

现任草神「小吉祥草王」是在树王失踪后不久由教令院的贤者们发现并带回城中的,有关她的具体来历目前尚不明朗。尽管小草神如今已有令凡人望尘莫及的 500 岁高龄,但对神明而言这不过只是新生伊始。教令院的贤者们也并未对宛如幼子的新神抱以希望,在他们眼中,小草神远无法与伟大的树王相提并论,她既无资格也无能力支撑起须弥。



小吉祥草王是当今七神中最年轻的一位,仅有 500 岁。须弥高层对这位年幼的神明抱有强烈的不信任感

尽管贵为一国信仰的神明,但如今的小草神似乎并不掌握任何实权仅是国家的象征,生活起居可能都受到贤者们的严格监视与控制,犹如一只可怜的笼中鸟。小草神的境遇也能由多数须弥人的态度感受一二:人们对大慈树王的传说耳熟能详,却对现任草神的事知之甚少。



位于圣树顶端的草神宫殿人迹罕至显得格外冷清,这与城中热闹与繁华的景象形成了鲜明的对比



笼中鸟的暗示。种种迹象表明,贵为神明的小草神却面临着无自由可言的可怜处境。对教令院守旧派而言,承认小草神的神位相当于背叛了对树王的信仰,是绝对无法接受之事

三、大权独揽的教令院

教令院拥有悠久的历史,最初由须弥开疆辟土时期追随大慈树王的贤者们组成。这些长久追随树王的学者自诩最能体会神明的力量与哲思,协助树王管理着须弥。树王离去后,教令院的贤者就开始着手掌握权力,由领袖「大贤者」牵头,一面架空小草神一面以须弥的管理者自居,如今的须弥处在教令院的严格管控与高压统治中。



画面中出现的蓝衣老者疑似为教令院的领袖「大贤者」,他也如今须弥的实权元首

四、受阻挠的「花神诞祭」

「花神诞祭」是须弥人庆祝小吉祥草王(花神)诞生日的重要节日,祭典中最重要的节目便是由选定的舞者表演仪式舞蹈「花神之舞」,传说当花神亲自起舞之时,她踏过的草地会长出无数美丽的圣花「帕蒂沙兰」。


妮露是最近即将举行的花神诞祭中被选定的圣舞者,然而正当她全力为祭典做准备时,教令院却下令停止演出,「大贤者」更是斥责在崇尚智慧与理性的须弥举办这样的节日活动只是「轻浮而虚无」之物。不知这番举动的背后除了贤者对于小草神的轻视,是否还存在其他预谋?





在大舞台上孤独起舞的妮露。这位美丽的少女舞者将在本次须弥故事扮演何种重要角色?

五、虚空终端与「知识的资源化」

教令院在须弥推行所谓「知识的资源化」,对知识进行的垄断,而实现这一制度的工具便是利用树王遗产打造的系统「虚空终端」。「虚空」系统可以对知识进行统合与细分,任何人只要佩戴并开启虚空终端就能与「虚空」(数据库)相连,直接获得所需的知识,但显然这一过程是需要支付相应的代价。



形如蓝牙耳机的「虚空终端」



旅行者也将在剧情中佩戴终端,接入「虚空」

另外,最近须弥某处似乎在进行「神明罐装知识」的秘密交易,传言只要使用这种介质就能获得「神明的智慧」。虽然不知详情,但这听起来似乎是一种触碰禁忌且极端危险的举动。


六、沙漠民族的渴望

如今以雇佣兵身份活跃在须弥的沙漠民族是来自已毁灭的沙漠地区古文明的移民,多年来他们都从未真正融入到雨林社会,一些不满于寄人篱下的人们开始寻求以激进的方式改变现状 ,例如参与到「神明罐装知识」的秘密交易中。这些人也许是寄希望于获得神明的知识然后复兴文明?但从结果来看,这似乎是个错误的决定……





使用「神明罐装知识」后宛如遭受病毒入侵的效果,可能是凡人的智识无法承受这样的知识?(如果没搞错的话这里出现的应该就是虚空终端的个人用户界面,相当地有科幻色彩)

七、引发凋亡的「死域」

须弥繁茂的雨林中不仅有着生命与成长,也存在枯萎与凋亡。上千年来,活跃在须弥丛林中的巡林官们都在监视并对抗着一种被称为「死域」的异常现象,这种诞生于世界更深层的未明诅咒会剥夺被其侵蚀地域的生机,对生态环境造成不可逆的破坏。



了无生机的「死域」不断蚕食着雨林的生态环境



「死域」的来源充满谜团

象征蓬勃生命力的森林小精灵与死域是生来的死敌。在须弥故事中,我们将深入接触这些可爱又温和的「森林之友」,了解它们诞生的渊源与特别的生活方式,并协助它们对抗来自死域的威胁。


八、复活的巨像

相信先前须弥场景前瞻短片中出现的两具坎瑞亚巨像遗骸一定给各位留下了深刻的印象,而本次 PV 中更是出现了深入巨像内部以及巨像发射激光的画面。究竟是谁重新激活了巨像?又是出于何种目的?无论如何,这些恐怖的战争机器再度活动肯定不会是什么好事。



疑似进入巨像的内部



再度启动的雨林遗迹巨像



发射激光的巨像之眼?



顺便展示一下此处戴着小花环迎战的旅行者

九、世界树与真相

草神之所以被称为「智慧之神」,正是因为其意识连接着「世界树」—— 那棵曾经贯穿整个世界、记录着世间一切情报的巨树,也是我们所熟知的地脉的源头。


早先《冬夜愚戏》结尾执行官「博士」讲述自己进行的「亵渎的实验」时,画面中就出现了一颗熊熊燃烧的巨树,当时就推测其很有可能是指世界树,而这次预告中当旅行者面对世界树,背景音中的神秘人也道出了「真相」这样的字眼。尽管这些剧情片段现在看来颇让人云里雾里,但有一点毫无疑问,须弥的故事必将涉及到一些事关提瓦特底层世界观、非常深层次的秘密。



目前看来「博士」口中所谓「亵渎的实验」就是指点燃世界树。真是无与伦比的疯狂



一个重大的疑点是:旅行者面对世界树时,背景音中那句「……世界……遗忘我」究竟是谁说的?会是前代草神大慈树王遗留在地脉中的神识与记忆吗?

PV 中还出现了草神宫殿化为幻影消散的画面,结合由海岛剧情得知的小草神「具现幻想,干涉现实」的权能,我们是否可以大胆猜测,其实须弥雨林只是依赖草神能力幻化而生的海市蜃楼?PV 中小草神唯一一句台词说道「我们已经没有无数花神诞祭可以浪费了」,这又是否意味着维系雨林存在的平衡将被打破,巨大的危机即将到来?


有关这一切疑问的答案,只有等待到正式剧情中去找寻了。
十、一些小结

这次须弥剧情体量显然远超早前三个国度(可能多至六幕),伴随体量的增大编剧也容易放开手脚,在故事中融入更加复杂、更有深度的矛盾与思想,并尝试一些高级叙事手法编织情节。目前来看,须弥主线中至少会包含以下这些势力间的互动与冲突:

  • 「守旧派」(指不认可新神、坚持树王原教旨信仰的教令院高层)
  • 「革新派」(认为新草神理应获得尊重执掌实权、须弥需要新气象的群体)
  • 「沙漠派」(游离于须弥政权外的自治民族,一部分人渴望恢复故土的荣耀)
  • 「愚人众」(由执行官「博士」牵头执行渗透与破坏行动,有着极黑暗疯狂的目标)
  • 「深渊教团」(深渊势力一闪而过,可能会与愚人众进行合作?)
须弥作为全作承上启下的关键点,必然需要揭露众多世界观背景真相,这意味着游戏故事将全面升级,开始迈入崭新的阶段。对此,我抱以十二分的期待。
PS:估计须弥剧情发刀会比较多,所以大家还是提前做好一些心理准备吧。
※ 拓展阅读(包含一些有关须弥人物、地点和细节的考据内容):
如何看待《原神》须弥前瞻短片02——细雨与飞沙 ?如何看待《原神》须弥前瞻短片 03 「明慧的序曲」?<hr/>元素:草元素及草系反应

七元素体系中的最后一块拼图 ——「草元素」将随须弥版本开启正式实装,与草元素相关的内容在早先公开的前瞻短片《神奇的草元素》中已经有了较具体的展示,这里就不再赘述重复的内容了,感兴趣的朋友可以阅读下面这篇文章进行了解:
如何评价《原神》游戏官方发布的须弥前瞻短片 01 《神奇的草元素》?本次前瞻节目更具体地对草元素反应进行了介绍,观看直播时我发现一些朋友似乎对这个体系感到困惑,认为有些复杂。其实不然,大家只要记住下面这几条基础公式就可以了:
1. 草 + 火 → 燃烧(一段时间内受影响对象持续掉血,聚变反应)
2. 草 + 水 → 绽放(产生衍生物草原核)

  • 衍生1:草原核 → 草元素 AOE 伤害(数量到达上限或持续时间结束原核爆炸,剧变反应)
  • 衍生2:草原核 + 火  → 烈绽放(更强的草元素 AOE 伤害,剧变反应)
  • 衍生3:草原核 + 雷  → 超绽放(原核转化为追踪敌人的蔓生弹,剧变反应)
3. 草 + 雷  → 原激化(对象被标记并维持一段时间特殊状态)

  • 衍生1:原激化 + 草 → 蔓激化(提升草元素伤害,增幅反应)
  • 衍生2:原激化 + 雷 → 超激化(提升雷元素伤害,增幅反应)
<hr/>角色:提纳里、柯莱与多莉 & 卡池信息

3.0 版本将实装三位须弥角色,包括五星草系弓箭手提纳里、四星草系弓箭手柯莱以及四星雷系大剑角色多莉,这里就不展开讨论各个角色的特性和技能了(毕竟后续官方还会逐一发布单独的角色介绍动态)。不过需要特别提醒大家的是:本次五星角色提纳里是非限定角色,未来将加入常驻池;四星角色柯莱则可通过游戏活动(见后文)免费获得。






3.0 版本卡池信息如下:上半场为「提纳里 + 钟离」,下半场为「甘雨 + 心海」,请各位根据自身需要合理规划抽卡。目前还不能确定小草神具体会在 3.1 还是 3.2 版本实装,个人建议大家还是适当屯一些原石,毕竟一方面按以往经验七神角色属于必抽级别,一方面后续还有妮露这位大人气角色等着大家(以及艾尔海森、迪希雅与赛诺。至于某位让老妈操碎了心的少年,因为涉及内鬼情报这里就不多说了)。




<hr/>怪物:翠翎恐蕈、掣电树、遗迹龙兽

翠翎恐蕈:新世界 BOSS,生活于丛林深处、经高度进化后诞生的形态近乎猛禽的蕈兽之王。当它进入「活性化」状态时会发动猛烈追击,直至力竭;如果被火元素点燃则会进入枯焦状态,不断向四周释放孢子产生蕈兽以摆脱这种状态。整体是一只战斗形态多变的怪物。


掣电树:新世界 BOSS,雷元素版急冻树。会在根部与花冠处凝结出类似雷元素核心的器官,器官转移时将改变自身形态。可分别凝集出名为「盈级花蕊」与「虚级花蕊」的衍生物,两者同时在场时将会异极相吸,一旦相撞便会触发强大的电荷爆破。


遗迹龙兽:遗迹系列新精英怪物,坎瑞亚科技造物,仿照龙蜥种设计。这种战斗机器不仅可周期性释放元素洪流,还可根据自身所受攻击的元素类型适应性产生抗性,是极度危险的存在。



虽然前瞻中没提,但遗迹龙兽与遗迹猎手一样是可以切换战斗形态的

<hr/>活动:雕琢童心、溢神的论证、片剂深研、秘宝迷踪

3.0 四项版本活动如下所示。其实从玩法层面来看这些活动并无新奇之处,基本就是现有玩法的组合与改进,当然这些活动本身主要目的就是为玩家探索庞大的雨林新地图提供一些引导。
雕琢童心:该任务中旅行者将协助奥摩斯港的玩具商店「阿哲罗造像」完成新玩具的开发,通过拍摄雨林中的珍奇动物、与特殊 BOSS 目标作战、进行雨林跑酷以及利用草元素反应进行战斗这一系列活动来获得开发灵感,完成可爱的小精灵木刻。任务期间柯莱也会与旅行者同行,旅行者不仅可以了解更多有关她的故事,最后还可直接获取这位角色。


溢神的论证:该任务中旅行者将协助教令院学者完成名为「溢神剂」的药剂的测试。通过在战斗中服用这种神奇的药物使自身思维进入快速运转状态,眼中的景色会变得宛如时间停滞一般,这时即可捕捉敌人露出的破绽并释放「超感技能」进行强力击杀,从而完成测试目标。


片剂深研:该任务中旅行者将协助活跃于野外的神秘炼金术士哈嘉娜德,通过一系列战斗完成她正在研发的能够提供多种增益效果的强大战斗辅助药剂「重熔片刻」的测试工作(怎么又是嗑药……这是把旅行者当成药罐子了嘛!?旅行者不要什么都吃啊!)。


秘宝迷踪:还记得挖宝钱的乌尔曼吗?这次他带着他的仙灵来须弥探宝了。之前错过活动的朋友又有机会获取仙灵小跟班了,并且提供了全新的颜色品种。


<hr/>音乐:须弥交响乐 & 流星的轨迹

相信通过早先的前瞻短片大家已经对须弥地区音乐产生了一定的印象,这次前瞻节目中更是带领我们前往亚历山大宫音乐厅,聆听了由伦敦交响乐团与民乐演奏家们献上的须弥音乐现场演奏。


同样以管弦乐为基础,须弥地区音乐展现出了与蒙德、璃月、稻妻配乐截然不同的浓郁异域风情,这份音乐中蕴含的强烈文化色彩来自作曲时对独特地域调式的运用以及演奏中一系列种类丰富的特殊民族乐器的加入。这些乐器大致包括以下这些种类(可能存在错认漏认):

  • 乌德琴(Oud):中东及非洲东部及北部使用的一种传统弦乐器,有「中东乐器之王」之称。
  • 西塔琴(Sitar):印度一种长颈诗琴,形似塞塔尔,常用在印度古典音乐中,是北印度最具代表性的印度古典乐器。
  • 坦布拉琴(Tambura):一种印度长颈拨弦乐器,在印度音乐中以各种形式出现。
  • 班苏里笛(Bansuri):亦称「印度竹笛」,一种源自印度次大陆的侧吹长笛。它是一种用竹子制成的气鸣乐器,梨俱吠陀和印度教的其他吠陀经典中已提到此种古老乐器。
  • 桑图尔琴(Santur):一种波斯的梯形击弦乐器,传统的桑图尔有七十二条弦,流传到中国后发展成为扬琴。
  • 奈伊(Nay):阿拉伯最重要的吹奏乐器,为一种用竹管或苇管制成的箫,音色柔和,能奏出阿拉伯音乐中所特有的四分之三音。
  • 杜读管(Duduk):起源自西亚亚美尼亚人的传统双簧片风鸣乐器,由杏木制作而成,亦在高加索、中亚和中东一带流行。其笛音音色温暖、柔和且略带鼻音,被运用在民谣和舞曲音乐中。
  • 巴拉玛琴(Baglama):土耳其传统弹拨弦乐器,用于奥斯曼古典音乐、土耳其民间音乐、阿塞拜疆音乐、库尔德音乐以及亚美尼亚音乐的演奏,亦在叙利亚、伊拉克与巴尔干国家流行。
  • 曼陀铃(Mandolin):拨弦乐器,由欧洲意大利文艺复兴时期的鲁特琴演变而来。
  • 塔布拉鼓(Tabla):一种膜鸣乐器和敲击乐器,常用于印度古典音乐。
  • 达尔布卡鼓(Darbuka):亦称「阿拉伯鼓」、「高脚杯鼓」,常用于埃及的传统音乐中,被认为是埃及 Shaabi 音乐的象征。该乐器也频繁出现在西亚、南亚与部分东欧地区的传统音乐中。
  • 铃鼓(Tambourine):以木或金属制造,并且镶有多组金属片。当敲打乐器时,同时令金属片互相撞击而发出近以马铃的声音,因而得名。铃鼓的其中一边鼓面还可以蒙上鼓膜。









演奏中大量民族乐器的加入使须弥音乐充满了浓郁的异域风情

PS:借音乐说开,在游戏界以「北非-中东-南亚」如此宽泛地区的文明作为创作题材是非常罕见的,这完全称得上米在游戏领域一次了不起的尝试。
除须弥音乐外,3.0 版本实装后还将推出主题专辑《流星的轨迹》。这张专辑将收录自 1.1 版本以来原神各版本 PV 使用的原声音乐,并且后续将持续更新,逐一收录新 PV 音乐。


诚挚感谢 HOYO-MiX 各位作曲老师的天才创作与倾力付出,同时也感谢乐团演奏家老师们的高水准精彩演奏。原神这部作品在音乐这块真是从未让人失望,期待原神音乐在须弥登上新的高峰。
<hr/>杂项:武器、圣遗物、小道具、版本持续时间变更

武器方面 3.0 版本除了加入提纳里五星专武「猎人之径」与四星武器「竭泽」外,还随须弥新国度的开启添加了一整套地区特色锻造武器。




不过有消息称,这次推出的新武器可能需要使用新品种武器原胚进行锻造(毕竟从这批武器的外观上就不难看出其材质与以往武器大不相同,带有鲜明的须弥植物要素)。背包里已经特意屯了一批北陆原胚的朋友也不必着急难受,消息也称届时游戏将提供原胚转化功能。
圣遗物这块则是新增了两组新套装,分别是强化草元素反应的「深林的记忆」以及强化元素精通的「饰金之梦」,均可通过须弥地区新秘境「缘觉塔」获取。同时在 3.0 更新后,炼金台中「还圣奥迹」功能将可转换所有在 1.2 版本前更新的圣遗物。


另外游戏还增加了三件趣味小道具:可直接获取周围树木木材的「王树瑞佑」,可通过消耗矿物提升食材加工效率的「试验型超燃灯」,以及强化钓鱼效果的「鱼线稳定器」。
最后是有关后续几个版本持续时间的调整:从 3.0 开始到 3.2 的三个版本,持续时间均会减少一周变为五周,但版本内容不会因此缩减。这个调整主要是为了补回之前因受疫情不可控因素影响耽误掉的时间,使游戏更新计划恢复既定安排。


浓缩版本对于玩家而言自然是一件乐事,等于官方帮你除草。其实某种意义上,这次给人的感觉更像是米大厨突然摞起袖子给你疯狂加餐,毕竟 3.0 到 3.2 版本的更新内容多到溢出,雨林加沙漠两张超大地图的容量(地图探索、世界任务、收集要素)再配合接踵而至的主线剧情任务,本身就不太可能让人玩着长草。
如果是站在开发者与厂商角度看待,这轮下来体会到的恐怕就是米厂在游戏工业化轨道上逐渐腾飞后所展现出的惊人项目管理能力与内容生产效率了……
PS:昨天前瞻直播间人气峰值一度突破 4000 万大关,到晚 9 点官方发布单独的版本 PV,我看到了下面这一幕。人气之高可见一斑了。


<hr/>感谢原神制作组的用心付出,就让我们在新的故事中再会吧!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册   手机动态码快速登录

x
回复

使用道具 举报

0

主题

347

帖子

39

积分

新手上路

Rank: 1

积分
39
发表于 2022-8-21 13:54:48 | 显示全部楼层 IP:北京
最值得关注的,就是主线剧情的延长。
之前一般就是三个章节,稻妻有一个前置章节主要是过海不算在内那也是三个,而须弥…三个版本,第一个版本两个章节,那少说四个章节。
希望更长的章节能够条理更清晰的给出好的故事。
回复

使用道具 举报

0

主题

328

帖子

261

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
261
发表于 2022-8-21 13:55:03 | 显示全部楼层 IP:北京
须弥藏芥子,芥子纳须弥

  唐朝江州刺史李渤,问智常禅师道:“佛经上所说的‘须弥藏芥子,芥子纳须弥’,未免失之玄奇了,小小的芥子,怎么可能容纳那么大的一座须弥山呢?过分不懂常识,是在骗人吧?”
  智常禅师闻言而笑,问道:“人家说你‘读书破万卷’,可有这回事?”
  “当然!当然!我岂止读书万卷?”李渤一派得意洋洋的样子。
  “那么你读过的万卷书如今何在?”
  李渤抬手指着头脑说:“都在这里了!”
  智常禅师道:“奇怪,我看你的头颅只有一粒椰子那么大,怎么可能装得下万卷书?莫非你也骗人吗?”
  李渤听后,脑中轰然一声,当下恍然大悟。

一切诸法,有时从事上去说,有时从理上去解,要知宇宙世间,事上有理,理中有事,须弥藏芥子是事,芥子纳须弥是理,若能明白理事无碍,此即圆融诸法了。                          来源:华人佛教网

芥子:芥为蔬菜,子如粟粒
此次,旅行者会去须弥寻找一粒种子,并通过这粒种子发现真正的须弥。也许会像这则小故事说的那样,两个须弥之间中的一个是在意识空间中的。而草种子是沟通意识能量的工具。
最后祝各位
"纳须弥于芥子,藏日月于壶中"                                                                  ——【清】吴雷发
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册   手机动态码快速登录

本版积分规则

 
 
点击这里给我发消息
点击这里给我发消息
官方微信

招募城市商务合作 电话/微信 18702940294
 
快速回复 返回顶部 返回列表