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技术方面今天更新个基础的。
就是三点一线。
这个东西,跟手腕的运动位置,有关联。
触键点位,手腕,手肘,这三个点,在一个相对平行的水平面上。
是触键过程里的必要条件“触键外的过程,不需要保持”。
这就叫做三点一线。
三点一线,是保证,触键时候发力,能够顺到触键点,不对中间的关节,也就是手腕造成负面影响的必要前提。
若没有三点一线的技术知识,或者没有做好,那么好一点的就是后方的力量动作无法传递到触键点,糟糕的情况,则是造成手腕紧张或者,伤害。
同时,也出现一个对于手腕的要求。
直接使用手腕,在触键的时候,上抬,下压,都是属于会出问题的动作。
手腕可以进行的动作,是横向的。而非上下方向。
同时,当出现了手腕需要抬高,比如触键点位非常靠里的情况,我们由于三点一线的,“相对”平行线的概念,其实可以通过抬高手肘,使三点一线出现斜向下的平行线,来达成手腕不紧张,不伤害,也照样可以抬高的要求。 |
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